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C语言图像处理函数

可以用最近邻分类或者神经网络 前者需要训练数据但是主要处理在分类阶段 后者需要大量的训练学习调整才行

c语言不自带图形处理方面的东西。TC特有的头文件graphics.h,其他编译环境都用不了,可移植性是零。而且TC实在太老,与现在c语言标准差距非常大。基本是无法运行现在的代码。所以不太建议你用它。 非要用纯c,可以自己写函数调用Windows AP和GUI...

#include #include #include #define ONE 255 #define ZERO 0 /* typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { // bmfh WORD bfType; DWORD bfSize; WORD bfReserved1; WORD bfReserved2; DWORD bfOffBits; } BITMAPFILEHEADER; typedef struct tagBIT...

真要做这方面研究还是用matlab好,C语言对这个的支持实在是不太友好,不过练手的话倒是无所谓

你要opengl的还是opencv的?

C/C++ code #include #include #pragma pack(2) /*定义WORD为两个字节的类型*/ typedef unsigned short WORD; /*定义DWORD为e四个字节的类型*/ typedef unsigned long DWORD; /*位图文件头*/ typedef struct BMP_FILE_HEADER { WORD bType; /* ...

vc中,参照画笔或者画刷那里,很详细的介绍 tc中,这个是没有的,需要自己下载一个头文件(我记得应该是这样)。比较麻烦一些 需要初始化屏幕等一系列代码 注意的是,c中坐标原点默认是屏幕的左上角,y轴箭头是向下的

挺有意思, 还是问些,细节的问题吧. 这个, 谁愿意回读啊

1、数字图像处理中,二值化是最简单的。 所谓的二值化一般就是指 将真彩色或者灰度图转化为黑白两色,一般说来是处理灰度图。 2、例如处理灰度图,灰度图像素是从0~255的,假设120是分解,可以将灰度值小于120的像素的灰度值置为0,将灰度值大于...

具体点,比如内存限制。时间限制,数据量级

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