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proE实体化命令在哪里

http://www.51zxw.net/study.asp?vip=315644]一步步教你做

你这个是要去除你那个曲面内的实体吧?如果是的话,你就把曲面选中变成红色然后在点编辑选项内的实体化再点去除材料,然后点箭头选择你要保留的部分(图中会显示黄色).

点击你要实体化的曲面-点击编辑-点击实体化- 曲面需要闭合 没有开口才能实体化 曲面一定要闭合.选中你要实体化的曲面,编辑/实体化,按中键

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实体化分两种,一种的将曲面变为实体,第二种就是利用曲面实体化来剪切实体.第一种就需要你所做的曲面一定要是封闭的.第二种只需要在你剪切实体内部是封闭的就行,外部可以开放.具体的用法是将所有需要实体化的曲面合并之后,选择你所合并后的曲面组就可以实体化了.如果是符合标准的就可以实体化,那实体化的工具就会加亮不会是灰色,反之就需要检查你合并的曲面是否已经符合标准了.

光标移到工具栏-右键-命令,左边的是编辑,右边框里有,直接拖到工具栏就可可以了

楼上回答不充分:实体化条件:1、确定全面完全封闭. 2、确定要实体化的封闭曲面为一个曲面(可用合并命令做成一个曲面) 3、先选中要实体化的对象,再点实体按钮.

区别大了,两个完全不同的命令实体化:让封闭面转为实体,当然一个面穿个实体,实体化后这个面就变成实体的新边界,相当于修剪实体了修剪:PROE里修剪只能是点线面之间时行,不能用于实体,这是最大的区别

曲面如果没有完全封闭会实体化失败.你这种情况建议直接加厚

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